BanniΦre dΘcorative

Coordonnées polaires


    Cet effet permet de déformer un calque en transposant chaque pixel du système de coordonnées x,y du calque vers sa position équivalente du système de coordonnées polaires (ou inversement). Vous obtenez des déformations inhabituelles et surprenantes qui peuvent varier considérablement en fonction de l'image et des options que vous sélectionnez. Les points du système de coordonnées standard sont définis en mesurant la distance horizontale (axe des x) et verticale (axe des y) par rapport à l'origine. Chaque point est noté de la manière suivante : (x,y). Le système de coordonnées polaires définit des points en mesurant la longueur d'un rayon par rapport à l'origine (r) et l'angle par rapport à l'axe des x (q). Chaque point est noté de la manière suivante : (r, q).

    CoordonnΘes polaires : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet CoordonnΘes polaires avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Image d'origine (à gauche) et après application de variantes de l'effet Coordonnées polaires (au centre et à droite)

    L'effet Coordonnées polaires inclut les options suivantes :

    Interpolation

    Définit le degré de déformation. La valeur 0 % ne produit aucune déformation.

    Type de conversion

    Définit le processus de conversion à utiliser. Sélectionnez l'une des paramètres suivants :

    • Rect. -> polaire déplace les pixels en utilisant les coordonnées x,y de chaque pixel en tant que coordonnées r, q. Par exemple, une coordonnée x,y de 2,3 devient une coordonnée polaire avec un rayon de 2 et un angle de 3 degrés. Les lignes horizontales se transforment en cercles, et les lignes verticales en lignes radiales.
    • Polaire -> rect. déplace les pixels en utilisant les coordonnées r, q de chaque pixel en tant que coordonnées x,y. Par exemple, une coordonnée polaire de rayon 10 et de 45 degrés devient une coordonnée x,y de 10,45.